La marche du crabe

Pauvres de nous, crabes carrés qui ne pouvons avancer qu’en ligne droite et dont la progression est de surcroît entravé par la pollution humaine… Heureusement, votre ami.e. et vous êtes plus malins que les autres ! Vous avez trouvé le moyen de vous déplacer où bon vous semble en vous associant et vous êtes prêts à sauver vos congénères. !!

Adapté de l’excellente trilogie BD d’Arthur De Pins (chez Soleil éditions),  La marche du crabe est un jeu de coopération pour deux joueurs à partir de 8 ans proposant des « missions » d’une quinzaine de minutes.

En apparence le but de ce petit jeu qui ne paye pas de mine est simple. En effet, il vous suffit de parcourir la plage pour sauver vos amis crabes coincés sous les déchets des humains (vieux pneu, bidon de lessive, boîte de conserve,…). Mais là où ça se complique c’est que sous quatre de ces objets se cachent vos ennemis héréditaires : les tourteaux. Il faudra donc éviter de leur rendre visite sous peine de se faire boulotter ! Et si vous connaissez deux objets où se cache l’ennemi, c’est votre coéquipier qui connaît les deux autres et aucun de vous deux n’a le droit de communiquer verbalement sur ces endroits à éviter. Rajoutez à cela à chaque tour de jeu, l’arrivée sur la plage de nouveaux tourteaux  qui vous demanderont un droit de passage sous la forme de crevettes dont le nombre est limitée et vous comprendrez que la mission s’avère plus périlleuse qu’il n’y parait.

Imaginé par Julien Prothère et illustré par De Pins Himself, ce jeu est terriblement addictif et donne irrémédiablement envie d’y jouer que l’on gagne ou non.

De plus, le jeu est riche de 11 missions permettant de renouveler et complexifier chaque nouvelle partie.  Nous verrons ainsi apparaître sur la plage des cailloux ralentissant notre progression, des soles déviant notre trajectoire ou encore des objets phobiques sur lesquels seul le crabe de l’autre joueur pourra se rendre.

On peut ainsi enchaîner les parties et les missions où notre communication non-verbale ne fera que progresser tout comme notre joie de relever le défi.

Un jeu plaisant et idéal en cette période où l’on est contraint de rester chez soi en petit comité. Enfin si le jeu est pensé pour être jouer à deux, rien n’empêche de former deux duos adulte-enfant pour se lancer dans de chouettes moments de jeux.      

 

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